View on GitHub

Scripts-MKS

Nederlands / English

Beste spelers,

Ik heb een aantal scripts gemaakt of aangepast. Deze wil ik graag met jullie delen, zodat jullie hier ook profijt van kunnen hebben.
Alle scripts heb ik samengevoegd tot 1 totaalscript genaamd Scripts-MKS.

LET OP! Om het script te kunnen installeren is Tampermonkey nodig in je browser: Installeer Tamponkey

Indien er vragen, opmerkingen en/of verzoeken zijn kunnen jullie mij bereiken via een bericht in het spel, een bericht op het forum, in het topic op het forum, hier bij issues of via Discord JRH1997#2625.

Hopelijk hebben jullie er plezier van.

Groet Jrh1997

Installeer hier het script

Laatste update Readme: 05-04-2021

Auteursrecht:
Op alle scripts rust het Nederlandse Auteursrecht. Scripts mogen niet zonder toestemming worden bewerkt of verder verspreidt.
Bij onderdelen waar het originele auteursrecht bij een derde rust, mogen deze niet zonder toestemming van deze derde worden bewerkt of verspreidt. Voor deze onderdelen is toestemming van de derden verkregen om deze te bewerken en te delen in mijn scripts. Ik zal u voor de betreffende specifieke delen dan ook doorverwijzen.

Scripts-MKS

Hieronder zal ik een korte uitleg geven over de verschillende onderdelen in het script. Er zal bovenin de menubalk een extra knop komen die toegang geeft tot het instellingenscherm.

Dataverzameling:

We verzamelen gegevens over het gebruik van het script en error logs.
Deze gegevens omvatten je user ID, username, spelversie, Scriptinstellingen en scriptversie. Als het een error betreft zal de data ook het error bericht bevatten.
We gebruiken deze gegevens alleen voor support, statistieken en het vinden en oplossen van fouten.

Je kan ten alle tijden het verzamelen van je gebruikersdata stopzetten, starten, een verzoek indienen tot het verwijderen van je data of dat vezoek weer intrekken. Na een verzoek tot verwijdering van je data, zal je een pop-up krijgen met de mededeling dat je data is verwijderd.

Double Credits Event:

(Instelling: Credits > Automatisch dubbele credits event)
Deze functie berekent automatisch de dubbele credits bij de volgende modules als ze actief zijn en het dubbele credits event actief is:



Deze functie staat standaard aan. De functie is uit te zetten in het menu.

RemainingCredits:

(Instelling: Credits > Totalen boven meldingenlijst)
(Met dank aan LennardTFD voor het originele Duitse basisscript. Ik heb toestemming om het te delen. )
Deze functie laat zien wat je meldingen in je meldingenlijst gemiddeld bij elkaar opleveren verdeeld in 3 categorieën.
RemainingCredits
Op de afbeelding hierboven kan je zien hoe dit wordt weergegeven. De getallen staan voor de volgende categorieën van links naar rechts:

Totalen van gedeelde / te delen meldingen:

(Instelling: Team > Totalen van de te delen / gedeelde meldingen)

Deze functie geeft totalen van het aantal en totaal credits van de te delen en gedeelde meldingen.
Het aantal te delen wordt bepaald aan de hand van het ingestelde aantal credits in het scriptmenu onder Team.
De opbouw is: “Te delen: ‘aantal’ / ‘credits’ | Gedeeld: ‘aantal’ / ‘credits’“
TotalSharedToShare

Credits Missionlist:

(Instelling: Credits > In meldingslijst als label/text (achter de naam))
(Met dank aan ItsDreyter voor het originele Duitse basisscript. Ik heb toestemming om het te delen. )
Deze functie geeft het gemiddeld aantal te verdienen credits weer bij de melding in de meldingenlijst. Deze functie heb ik in 2 varianten: als gekleurd label of als tekst, daarnaast nog de variant achter de naam. Die werkt goed in combinatie met het script van MisteryKid waar de volledige meldingenlijst
een andere opmaak krijgt. (Nog niet publiekelijk beschikbaar)

Variant Label:

Hieronder zie je een voorbeeld van een melding waar een gekleurd label in staat: Missionlistlabel
De Labels zijn er in 5 kleuren, die de grootte van de melding aangeven. De standaard instelling is:

Credits Missionheader

(Instelling: Credits > In meldingstitel als label/text)
Deze functie geeft in de bovenste balk van de melding het gemiddeld aantal credits van die melding weer in een gekleurd label.
Missonheader
Hierboven zie je een voorbeeld hoe dit er uit ziet.
De Labels zijn er in 5 kleuren, die de grootte van de melding aangeven. De standaard instelling is:

Label Alliance

(Instelling: Team Label)
Deze functie toont een label als de melding groot genoeg is om met je team te mogen delen. Er zijn 2 versies: 1 voor in de missionheader en 1 voor de missionlist.

Zo ziet het label er uit: LabelTeam

Het aantal credtis vanaf wanneer dit label getoond wordt is eenvouding aan te passen in het script. Het is standaard vanaf 3000 en als je het anders wilt is het alleen maar het getal wijzigen in het menu en op opslaan drukken.

Optioneel: Het label kan dezelfde kleur krijgen als de credits labels.

Hide AlarmNextShare Button

(Instelling: Algemeen > Verberg “Alarmeer, deel en volgende” knop)
Deze functie verbergt de “Alarmeer, deel en volgende” knop, optioneel is in te stellen om alleen de bovenste te verwijderen.

Hieronder zie je 2 afbeeldingen. De eerste is zoals het nu is en de tweede is als je het script gebruikt. Dit om het verschil te laten zien.
Without
With

Hotkey

(Instelling: Sneltoetsen)
Deze functie geeft sneltoetsen voor het indrukken van knoppen in het spel:

HideMap

(Instelling: Verberg op kaart)

Deze functie kan verschillende onderdelen op de kaart te verbergen. Let op: Alleen te gebruiken op de OpenStreetMap Kaart. Alle fucnties zijn gedeactiveerd in de MapKit kaart.

De volgende onderdelen kunnen verborgen worden:

Hide Missionlist

(Instelling: Verberg in meldingenlijst)
Deze functie verbergt meldingen in de meldingenlijst op basis van verschillende opties:

Sort missionlist

(Instelling: Sorteer meldingenlijst)
Deze functie sorteert de meldingenlijst. Hierbij zijn de volgende opties:

Toplist Rank

(Instelling: Algemeen > Toplist plaats in menubalk)
Deze functie laat bovenin de menubalk je plaats in de ranglijst zien. Als je er op klikt opent de goede pagina van de ranglijst ook direct.
ToplistRank